Провідний програміст id Software Кріс Гейс, який працює у студії понад 15 років, розкритикував масштабні скорочення в Xbox та заявив, що після звільнень команді буде практично неможливо створювати AAA-ігри на рівні Doom: The Dark Ages.
В інтерв’ю подкасту Well Played розробник розповів про ситуацію в id Software після нещодавніх скорочень. За його словами, студія втратила значну частину співробітників, а деякі відділи та спеціалізації були фактично ліквідовані.
“Важко створити AAA-гру, подібну до тих, які ми робили раніше, маючи вдвічі менше людей. І під “важко” я маю на увазі неможливо. Важко створювати гру, коли цілі відділи, які вам потрібні, скорочені. Цілі спеціалізації зникли”, — заявив Гейс.
Більше ITC: TG • FB • X • YouTube • Додати в Google

admin_dely

Written by

admin_dely